4 (J)oy - Board Game 보드게임

J005. 누구나 아는 글로벌 국민 카드 게임 - Uno 우노

TMLove 2026. 2. 16. 07:04

 

고교 시절 우리 집은 학교에서 비교적 가까워서 방과 후 친구들이 자주 놀러 왔다. 도박을 다루었던 홍콩 영화가 유행하던 시절이라, 카드 게임에 쉽게 빠져들었다. 나는 룰을 전혀 몰랐지만 친절한 선배와 친구들의 배려와 도움으로  포커, 원카드, 블랙잭, 훌라, 화투, 섯다 등등 다양한 도박 게임을 경험할 수 있었다. 그리고 대체로 용돈을 잃었다. 친구들은 내가 포커 페이스를 전혀 못해서 패를 쉽게 읽을 수 있다고 했다. 내 패만 보려는 초보자의 문제를 벗어나지 못한 것도 컸다. 주머니가 쉽게 털리는 도박 게임은 나랑 맞지 않다는 것을 어린 나이에 배웠고, 건전한 게임에 눈을 돌리게 되는 계기가 되었다. 초보자를 대상으로 건전하면서 재미있는 패밀리 카드 게임을 추천할 때, UNO 우노는 항상 우선순위에 있다.

 

UNO 틴 케이스 버전

 

1971년 Merle Robbins 머얼 로빈스가 디자인한 패밀리 카드 게임의 대표적인 아이콘 UNO. 가족과 하던 카드 게임 Crazy Eights 크레이지 에잇을 더 재미있게 변형하고 싶어서 직접 제작하였다고 한다. 1992년 ㅡMattel 메텔 회사가 UNO의 라이선스를 갖고 있던 International Games을 인수한 뒤 UNO는 세계적으로 5천만 개 이상 팔려 역사상 가장 많이 팔린 카드 게임 중 하나가 되었다. 우리나라에서 원카드로 변형된 크레이지 에잇에서 파생된 게임이라 룰을 익히기 아주 쉬웠다. 요즘은 놀이문화가 많이 발달되어 원카드나 크레이지 에잇 같은 대중적이었던 게임이 여전히 알려져 있는지 잘 모르겠다. 그렇지만, 보드 게임을 즐기는 사람 중 UNO를 모르는 사람은 없을 것이다. 

 

게임의 기본 룰은 다음과 같다.

 

1) 준비 단계

항목내용
카드 구성 4색(빨강·파랑·노랑·초록), 숫자 카드 + 기능 카드
인원 2–10명
시작 카드 각자 7장씩 받고, 중앙에 카드 1장 오픈
순서 시계 방향으로 진행

2) 플레이 기본 규칙

규칙설명
카드 내기 중앙 카드와 또는 숫자같으면 있음
기능 카드 사용 Skip, Reverse, Draw 2, Wild, Wild Draw 4 사용 가능
카드가 없으면 카드 1장 뽑기 (뽑은 카드가 맞으면 즉시 있음)
진행 자신의 차례에 1장만 있음

3) 스페셜 카드

카드효과
Skip 다음 플레이어 건너뛰기
Reverse 진행 방향 반전
Draw 2 다음 플레이어가 2장 뽑고 스킵
Wild 원하는 색으로 변경
Wild Draw 4 변경 + 다음 플레이어 4장 뽑기 (조건부 사용)

4) UNO 선언 

상황규칙
손에 1장 남았을 반드시 “UNO”라고 외쳐야
UNO를 외치면 다른 플레이어가 지적 2장 벌칙 뽑기

5) 승리 조건

조건설명
라운드 승리 손에 든 패를 모두 비우면 승리
점수 계산(선택 규칙) 상대가 들고 있던 카드 점수를 합산해 획득

 

UNO는 그 인기 탓에 셀 수 없이 많은 캐릭터 에디션이 쏟아져 나왔다. 지금 아마존에서 판매하는 일부 에디션만 보아도 열손가락을 쉽게 넘어간다. 

 

또한 변칙적인 플레이 버전, 다수의 플레이를 위한 버전, 기기를 이용한 버전도 많다. 

 

 

 

UNO의 열렬한 지지자라면 그 컬렉션을 모으기만 해도 재미있는 취미가 될 것 같다. 저렴한 가격에 매년 새로운 캐릭터 버전이 나오는 것 같아 지루할 틈도 없겠다. UNO 게임은 세 가지 버전을 가지고 있었는데, 오리지널은 사라졌고(집 어딘가에 숨어 있을 공산이 크다), 컬러 버전은 낡아져 바래졌고, 얼티밋 버전은 아직 개봉하지 않았다. 아이가 있는 집이라면 반드시 있는 게임 중 하나인 UNO. 누구나 알고 있기에 게임을 시작하기에 룰 설명도 필요 없는, 그래서 그 가치와 위치를 설명할 필요 없는 글로벌 국민 게임이다. 

 

 

Amazon.com: Mattel Games UNO Color & Number Matching Card Game for 2-10 Players Ages 7Y+ : Toys & Games

 

 

AI 생성 이미지. 프롬프트를 한 줄로 간단히 작성했더니 너무 성의 없이 나온다. AI는 게임 규칙을 모르니 바닥에 놓인 카드가 엉뚱하게 놓인 것도 이해가 되긴 한다.